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C 54PHOTOSHOP® INITIATION

INFORMATIQUE PAO

TARIF INTER: 1 050 EUR TARIF INTRA: 3 450 EUR DUREE: 21 h.

OBJECTIFS: Acquérir les bases essentielles de Photoshop® et ainsi : redimensionner, recadrer, retoucher la colorimétrie et les imperfections de vos photos. Travailler sur des images en vue de leur insertion dans un document mis en page ou à publier sur le web.

PUBLIC CONCERNE: Photographes, publicitaires, graphistes, dessinateurs, personnes amenées à faire des retouches sur les images.

PRE-REQUIS: Connaître et pratiquer Windows® ou Mac® OS.

SESSIONS 2014 : (1403-P01) 10/03 - 12/03 - (lun-mar-mercredi) (1405-P01) 19/05 - 02/06 - (3 lundis) (1409-P01) 17/09 - 19/09 - (mer-jeu-vendredi) (1411-P01) 17/11 - 01/12 - (3 lundis)

PROGRAMME:

MODULE 1 : PRINCIPES DE BASE - Barre de menu, barre d outils - Palettes flottantes

MODULE 2 : ESPACE DE TRAVAIL - Grilles/règles - Unités

MODULE 3 : OUVERTURE ET ENREGISTREMENT - Echantillonnage - Poids et compression d image - Résolution, taille en pixels, taille d impression - Nombre de couleurs, Transparence

MODULE 4 : SÉLECTION ET MODIFICATION - Gomme - Retouche - Baguette magique, lasso, pipette - Copie, déplacement, rotation, miroir, inclinaison - Etalement, adoucissement, accentuation

MODULE 5 : CORRECTION D UNE IMAGE - Ajustement des couleurs - Contraste, luminosité - Teinte, saturation - Courbes de niveau - Recadrage, Rotation, retournement, négatif - Couleurs et balance des couleurs - Réglages par les variantes - Calque de réglage

MODULE 6 : LES CALQUES - Fond - Création de calque bitmap - Création de calque vectoriel - Opacité, visibilité - Agencement des calques - Fusion de calques - Masques de fusion

MODULE 7 : DESSIN - Dessin vectoriel (trait, forme) - Courbes de Béziers - Pinceau, tampon, aérographe - Pot de peinture /Dégradés

MODULE 8: INSERTION DE TEXTE - Calque de texte - Saisie, Modification, Mise en forme

MODULE 9 : IMPRESSION DE L IMAGE - Principes - Réglages - Modes - Repères

MODULE 10 : CRÉATION DE CONTENU ACCESSIBLE - Définir l accessibilité de base - Choisir le nom des boutons, champs de texte ou animations entières - Définir les options d accessibilité avancées - Tester le contenu accessible

MODULE 11 : TEST DES ANIMATIONS - Optimiser des animations - Utiliser le testeur de bande passante - Tester les performances de téléchargement des animations - Utiliser le débogueur - Déboguer une animation à distance - Afficher et modifier des variables - Utiliser la liste d observation - Afficher et modifier des propriétés d animation - Définir et supprimer des points d arrêt - Utiliser la fenêtre sortie - Lister les objets d une animation - Lister les variables d une animation - Utiliser l action trace

MODULE 12 : EXPORTATION - Exporter des animations et des images Adobe Illustrator® - GIF animé - Séquence GIF et image GIF Bitmap (MAP) - Séquence DXF et image AUTOCAD DXF Métafichier étendu (Windows® ) - EPS 3.0 avec aperçu - Animation Flash® - FutureSplash Player - Séquence JPEG et image JPEG - PICT (Macintosh ®) - Séquence PNG et image PNG - QuickTime® - Audio WAV (Windows® ) - Windows AVI (Windows® ) - Métafichier Windows® - Utiliser les différents formats de Flash® - Réaliser un projecteur autonome

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